【長文】動画編集について長々と語ります。
こんばんは、べるです。
先日の一時間弱に及ぶ編集縛り付け配信の成果か、Undertale実況part3の編集は想定より早くどうにか終えれました。
こうしてみると、週一投稿ってのは実際にすると案外楽なものかもですね。
慣れてきたらペースアップなんて考えてますが、これはもう少し先になるかもですね...
さて、そんなこんなで今日の戯言室は動画編集のこだわりについて話していこうかなと思います。
あっ、今回たぶん結構長いです。 時間に余裕のある方だけ、是非どうぞ。
と、言っても大してすごい「ほかの人とはここが違うぜ!」みたいなポイントがあるわけでもなく、ただ当たり前の内容を語りたいだけなんですね。
「ただ『かっこいい』『すごい』って言ってほしいだけだろ。」と、思われるかもしれませんがおおむねその通りです。
だって! せっかくこんな大変なことしているのに自分だけの満足感で自己完結させるなんてもったいないじゃないですか!!
どうせなら、誰かにアピールしたい!!
そーいう心境です。
さて、では本題。
まず、僕は動画編集をどのくらいの時間で終わらせているかというと、
- テロップ・SE無し 1時間~3時間(例:Undertale,ddlc)
- テロップ・SE有り 5時間~8時間(例:お絵かきの森)
- 劇マイ 12時間~未知数(劇団員がマイクラしてみた)
と、いった感じですね。
べるのTwitterより参照。以下動画本編↓
ようこそ。これが汚えかきの森です。【お絵かきの森】 - YouTube
上の画像は、上記項目中上から2番目の「テロップ・SE有り」に分類されるのですが、
もし、編集経験者の方が上記の画像を見たら普通に吐けます。
というか、この画像については編集未経験者も「まあなんかやばい」ってことだけは伝わるんじゃないでしょうか。
そうですねやばいです。
これにはそれこそ、8時間...あたりですかねもしくはそれ以上。
自慢になりますが、我ながらよくここまでやったかと思いますね。数少ない自分の動画の自信作なほうです。
”動画編集の最も効率の良い方法” なんてのはまあ諸説あるのですが、僕は基本的にカット編集だけ済ませてから、テロップ付け、SE付けを行うのがいいかなと思っておりますね。
細かく説明すると例えば、動画を2時間撮影したとして、その中の不要なシーン、つまらないシーンを取り除いて面白いところだけを抽出した10分の動画を作るとして、その取り除く作業が"カット編集"です。
まずは動画の骨組みを作ろうって話ですね。
動画全体の構成、そして最終的な長さも把握できると、後の編集でよりかえって楽になります。
そんでもって、次に面白いセリフ・シーンにテロップ付け・SE付けなどをします。
この場合これは"肉付け"に当たりますかね。
ここにきてようやく実況動画っぽく面白おかしく編集できるわけです。
この編集のメリットは先ほども上げたように「動画全体の構成をつかみやすい」ことにあります。
動画の終わるタイミング、着地地点が見えてるとジャンプもしやすいわけです。
しかし、そんな僕も数年前までは片っ端からカット編集も字幕付けもしながら進める編集というものをやっておりました。
これをやめた理由はまあ当然効率の問題なのですが、この方法にもメリットは存在します。
それは、完成していく動画を楽しみながらモチベを維持して編集できることです。
これも割と重要で、編集って見栄えの地味さの割にしっかりしんどいです。
故にモチベーションが必須な作業とも言えます。
自分の作ってる動画が、ただひたすらに自分のトークとプレイ画面が流れているのか、
それに面白おかしく字幕やSEが入れられているものなのかにはかなり大きな違いがあります。
しかし、その効率の差にやっぱりデメリットとしての点がどうしても浮かび上がっては来ますね。
僕の編集速度が上がった要因の一つは、その”カット先行編集の方法に慣れてきたから”ってのは大きく含まれると思います。
結局、どれがいいとかなんてのは人それぞれなんですけどね!
ってあたりで本日の戯言室はここらで閉じさせてもらおうかなと思います。
過去最長の長さとなってしまいました...(;´・ω・)
まだそこまでこだわりは話せてないんですけどね。。
まあ! 僕のこだわりなんてのは基本的に好みの実況者から盗んだ部分が多いので、動画編集の勉強なんて「動画を見る」が一番手っ取り早いとは思いますね。
参考までに、僕の参考にしてる実況者さんの名前を上げさせてもらうと「ぺいんとさん」「ポッキーさん」
そして最近ハマった方々である「主役は我々だ!」様の編集もおっしゃれで面白くてテレビ番組のような編集で 最近参考にしてる方々でもありますね。
そして身近な人で言うと「彬美弥(あきびゃ)さん」ですね。僕の編集の最初に参考にした方なので、かなり編集は彬美弥さんに寄ってるかなと思います。
そんな彬美弥さんもかつて「loveさん」の編集を参考にしていると言ってた気もしますね。
まあ、このブログ見てる人の中に編集で悩んでる人がいたらのはなしですけどね!!
終わります!
最後までお付き合いいただきありがとうございました!!
また次回の戯言室でお会いしましょう。
グットラック
【微長文】久方ぶりの更新でここ最近の活動についてお話します。
こんばんは、べるです。
久方ぶりの戯言室の解放ですが、だいぶ冷え込んできたこの頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
(訳:ブログ長らくサボり倒し大変申し訳ございませんでした。)
なんやかんやありまして、少し前まではネットを使えない環境下にいたのですが、最近はその反動か割と本業である自チャンネルの動画更新をしております。
今日はそんな最近について自分語りしていこうかなと思います。
むっちゃブログの書き方忘れたどうしよう...
さて、と言ってもですね、語ろうにも個人的すぎる話が多くて表に出せるようなものは多くはないのですが...
そうですね、では今回は最近の自分の活動について、その内容とやってみてどうだったかなど話していこうかなと思います。
まずはシンプルに「動画投稿」ですね。頑張ってますよ最近。
「最低でも週一」ってのはまあ以前からの目標でもあったわけで、今はそのペースを維持してますね。現段階三本ほどはそのペースです。
YouTubeより、「べるの『Undertale』シリーズ part2」
あと最近それに伴ってか、心なしか編集が早くなった気がするんですよね。いやマジで。
いつもなら三時間近くおもっくそかかってた編集とかが、ここ最近は一時間とかでちょちょいと出来上がってしまうことがあるんですよね。
ようやくというかなんというか、まあうれしい限りですね。頑張ります。
他には「ライブ配信」ですかね。
現在はまだアーカイブを投稿できていませんが、基本的に土曜の21時より、不定期で実況配信や誰かと雑談配信したり、"生配信" を用いた活動を多く最近では行っていますね。
自身のチャンネルをのぞいたら、友人の"まりえる"とともに
『まりべるらぢお』なるラジオ配信を不定期でさせてもらってます。
内容は基本的に雑談ベースでフリートーク中心に回させてもらってます。本当に暇な方がいましたら良ければ聞いてもらえたらなと思います。
まだほかにも『べる編集縛り付け配信』とか挙げきれてない活動もあるのですが、今回は大まかにこの2つだけを例として挙げさせていただきました。
また機会があればほかの活動について、動画についても詳しくお話しできたらなと思います。
それでは、本日の戯言室はここらで閉じたいと思います。
最後までお付き合いいただき、誠にありがとうございました。
また次回の戯言室でお会いしましょう。
グッドラック
【にじさんじ】一般金具の俺がにじさんじ信者に堕ちた話【長文戯言】
どうもこんばんは、べるです。
いやぁ、みなさん聞きましたか!?
何って、そりゃ
「にじさんじ公式ライバー」の「鈴谷アキ」と「森中花咲」の東京サマーセッションデュエット動画ですよっ
いや貼りますねここに。
まだ見てないアキネコおよびくまさんずの方、万が一そんな人がいるのならば、
まずこんなクソブログを秒で閉じて聞いてきてください。
いやぁ、素晴らしい歌声ですね。圧倒的にてぇてぇ。
個人的にはかざちゃんの「殴るよ?」と
アキくんの「奪うよ」が素晴らしいですね。
かざちゃんに殴られてアキくんに奪われたいだけの人生だった。
さて、冒頭取り乱してしまい申し訳ないです。
なんせ僕のトップレベルに好きなVTuberのお二方のデュエットです故、正気を保てませんでしたね。
はいそんなわけで、今回は僕が重度のにじさんじ信者(中毒者)になってしまったエピソードをお話しします。
わりかし最近の話です。
僕がブログをしばらく更新していなかったとき、パソコンが使えない状況下にあった時の話ですね。当然スマホを使うわけなのですが、にしてもなんせ暇。
スマホでネットサーフィンするのにも限界が来てましたし、なんせ目的無く時間を過ごすということ自体が僕にとって苦痛なわけで、ずっとネットをさまよってました。
僕にはあるジンクスがありまして、「パソコンが使えなくなるとその間何かにハマる」というものです。
ベイブレードや小説にハマったのも元をたどればそれだったんです。
そして、もちろん今回も例外なくハマるわけです。
VTuberは当時、というか今もかなり話題を呼ぶ存在で、もちろんその存在は知っていました。
が、しかしいまいち「この娘かわいいな」とかすこし気にいってる娘はいたのですが、いまいち一番といった存在が現れなかったのです。
そんなある日、YouTubeをあさっていると「樋口楓」
面白いし可愛い。
これが印象です。
見てて楽しいしよく笑うしでかなりハマりまして、ずっと見てましたね。
そしてその次、エルフの「エル」ちゃんですね。
お察しの通りかえでとえるの「かえる」配信でハマりまして、その流れに乗ってきた感じです。
俗に言う王道ルートだそうです。まぁ決められたレールの上を走るかのように流れましたからね。
ここから「にじさんじ」という存在自体に大きく興味を持ち、にじさんじのホームページに行き「あのVTuber」と出会うわけです。。
これが運命の分かれ目といっても過言ではない出会いになります。
というところで今日の戯言室はここらへんで閉じたいと思います。
思ったより時間がかかりましたね。。何も考えず打ってるせいでしょうか。。。
次回も「一般金具の俺がにじさんじ信者に堕ちた話」後編を語りたいと思います。
こんな戯言を最後までご清聴ありがとうございました。
また次回の戯言室でお会いしましょう。
グッドラック
【微長文】初手謝罪、そしてアンテ実況動画について。
どうもこんにちはべるですみませんでした。
「一週間に一回は更新したいですね。」
なんて啖呵を切っておきながら二か月近く更新しないこの様を、断腸の思いで謝罪申し上げます。
言い訳、もとい命乞いをさせていただけるのであれば、
『テスト期間、編集、課題等で忙しかった』
という建前上の言い訳がございますがここでは控え、
本音を言うと
ブログ書いてはミスってデータを消してさらに書いてはミスってブラウザを閉じてはさらに書いては保存する前にシャットダウンするようなミスを何度も繰り返してしまい。
「クソッ クソッ!クソガァァァァッァァァァァァァ!!┌(┌՞ਊ՞)┐キェァァァェェェェァァァwww」
ってなってました。
今後はもうちょっとマシな更新ペースに復帰させます。。。
さて、そうこうしているうちにもう夏休みも入って皆様いかがお過ごしでしょうか?
僕は今はこうしてブログを書いているわけですが、、
実は、このありあまった時間をべるとして、実況者としてしっかり使っているのです。
そう、ようやくアップロードしました。
大変お待たせしました一年ぶりです。
「Undertale」という有名なRPGゲームをやらせていただきました。シリーズものです。
内容については基本はただの実況なのでもう「見てください」としか表現できないのですが、ここであえて挙げるとしたら『エンディング』と『イラスト』です。
いや。実況者として本編外の部分を押すのはどうかとは思いますが、それでも見てほしいぐらいです。
EDは今回割と本気で作りました。
そこそこの物ができたかなとは思います。有名実況者達のEDと同レベルまで上がれていたら幸いです。
そしてイラスト。
これらの物は以前からいただいていたものですが、ようやく動画に使えました。
以前からアイコン等には使っていたのですが、こうやって改めて表に出したのは初です。
これらは『イケメン利通』様という方から描いていただいたものです。
このイラストは本当に素晴らしいものばかりなのでいつかこの場を借りて紹介したいと思います。
クッソ自慢します。
さて、今回は「一応息してますよ」という生存確認のための更新でもあったので、このぐらいで戯言室を閉じたいと思います。
この数週間で腐るほどネタも溜まったので、今後ネタ切れになることはしばらくないかと思います。
それでは、また次回の戯言室でお会いしましょう。
グッドラック
はぁ、編集しよ
【長文】5/23の撮影と劇マイについて、そしてすこしの余談
どうもこんにちはべるでs
テストが終わりました
すみません嬉し過ぎてつい
では皆様改めましてこんにちは、べるです。
今日は昨日の撮影と「劇団員がマイクラしてみた」(以降は劇クラ)について、そしてすこし余談をつぶやいていきます。
5/23つまるところ昨日ですね。
劇マイのネザー探索パートの撮影をしました。
いやぁ、ぐだることぐだること
今撮影は諸事情でメンバー四人のうち三人の撮影になってしまった故、目標はブレイズロッド一本(敵キャラのドロップアイテム)の収穫です。まぁ簡単ですね普通は。
さすがは実況者たるものエンターテインメントを忘れない。
すぐマグマに落ちる敵に倒されるハプニングは起こる隙あらば死ぬもちろん断末魔は上げるで進まない進まない。
最終的には噛ませ犬役二人(俺と、もう一人はここではT氏としましょう)が撮れ高を取り、ともう一人(R氏)が本編を進ませるべく収穫を(ブレイズロッド、その他)を取ってくるファインプレイにより無事撮影は終了。無事とはいかに。
その日は今後の撮影や編集について軽く会議し終了。テストも終わって前パートも提出したからといって気は抜けないですね。これがプロ花です。
そんな一部からブラック花月縮めてブラ花と呼ばれる我らプロ花ですが、最近はかなり上昇気流に乗っております。
一ヶ月そこらで二十数人はチャンネル登録者が伸び、ブーストがかかってきてますね。
そこで戻るは劇マイの話。
劇マイこと劇団員がマイクラしてみたですが、このシリーズは基本的に「前回のあらすじ→op→茶番→本編(実況)→ed」という流れなんですが、この茶番が鬼門。
プロ花のストーリー物は基本的に内部の人(脚本班)が作ってくださり、たまにネットから承諾を得て使わせていただく、がベースなのですが、この茶番に限っては自作。著作権は俺にある!
一目見てわかる、他作品と比較されてよりわかる素人感がありますが、作ってる側としては割とこれ楽しいんです。
物語のクリエイターにはなれませんが、クリエイトの楽しさ自体はわかります。それでいてその作品を誰かが本気で演じてくれるんですから、これもまたいい。
たーだ、ネタ無いよのね... 明確なキャラ設定がなければ舞台設定がない。 よく言えばアバウトといえるんでしょうが、少々アバウトすぎる....
これは今後の僕の大きな課題です。特に最終回が全く見えないこのシリーズ、ネタをつかさずどこまで行けるか、俺一人じゃ無理だ誰か手伝ってぇぇぇぇぇぇ~~....
おっと少し駄弁り過ぎましたね、余談は少しだけにします。
余談ですが最近そのT氏によく歌ってみたの動画誘われるんですよね...一緒にやろう!って
いや夢なんですよ実は、歌ってみたアップ
けど需要無いし歌へただしかえって叩かれるとか怖いし、何より黒歴史になって数年後もがき苦しみそうで怖い。
んー、トレーニングですかねぇ。。あとマイクの新調。
これについてはまたどこかで改めて話そうと思います。
本日の戯言室はこれにて閉じさせてもらいます。
今日もお付き合いいただきありがとうございました、少し長かったですかね。
また次の戯言室でお会いしましょう。
グッドラック
【戯言】百均のイヤホンと千円ぐらいのイヤホンについてお話しします。
こんにちは、べるです。
今日、パソコンでの作業や登下校での音楽にも使用しているイヤホンがついにお亡くなりになりました。
受験期からお世話になっていたものなので「もうそろそろ寿命かなぁ」とは思っていたのですが、残念ながら予備のものはなく百均に補充しに向かいました。
今日もダイソーさんです、いつもありがとうございます。
iPhoneの1000円越えのイヤホンから百均の物とではクオリティに差ができますが、まぁ数か月前までは二年間ずっと百均のイヤホンで生きてきた男です。
「多少差があっても聞きなれた百均のイヤホンなr......」
え?
まじで?
想像を絶する違いでした。
百均に期待をかけたつもりはないですが、いいイヤホンを長く使いすぎたようでさすがの差に呆然としました。
そのコスパの低さを保つのにつりあってはいるんですがなんか、、トランシーバー...?みたいなかんじの....
ってことで
ってことで即買いました思ったより早く届きまsちょっと待ってなんでこんなにぶれてるの?って話は置いといて
製品はオーディオテクニカの「ATH-CK330M BL」です。
なかなかいいですね、音質もいいしつけさし部分がL字なので絶縁しにくいし安い。
製品だけで言えば1000少しぐらいですかね、買うところでもよりますが。
僕はAmazonの一番安いやつ選びました。
百均はいろいろと便利ですが電気製品、特にイヤホンだけはおすすめしません。
二年ぐらい百均のイヤホンライフを通しましたが、たぶん捨てた分だけでゲーミングヘッドホン買えます。そのレベルの無駄です。
壊れやすすぎる。正直これがすべてです。そりゃ僕の物持ちの悪さも十分にありますが、今製品は買いたてなのでともかくとしてもその前のiPhoneの物は半年は生きました。いや普通はもっと生きると思います。
百均のイヤホンは音割れがひどいので利用者は極めて少ないと思いますが、もし僕と同じく百均イヤホンマスターの方読者にいましたら、一回コンビニとかで千円ぐらいのやつ買ってみてください。世界変わります。
まず壊れることはほぼないとして、音質だって悪くないのでまぁそういうことです。
はい、まぁ今回は本当の戯言になりましたが、中途半端に安いその場つなぎの商品を買うよりちょっと値がつくいいやつかった方が結果的にいい
って話でした。これは経験談です是非皆さんもお試しください。
ってことで今回はここぐらいで戯言室を閉じようと思います。
ではまた次回お会いしましょう。
グッドラック
【長文】プロジェクト花月との出会いのお話し。
どうもこんにちは、べるです。
本日のテスト中に天地開闢に等しい激的腹痛と悪戦苦闘を演じて死にかけた話がありますがひとまずこれは置いておいて、
今日はプロジェクト花月についてお話ししたいと思います。
このブログを作って書き込んでいくうえで、最初に何を書こうか考えました。
趣味の話、最近の話、自分のネットでの経験談とネタはたくさんありますが、
せっかく二つ目の記事を書くわけですから、まずは僕のことを知ってもらいたいなと思いました。(訳:自分語りがしたい)
ので、今後は特に書くネタがない限り定期的に自分のネットの成り立ちのようなものを離していこうと思います。
あ、少し長いですよ? すべて読んでくださる方、覚悟してください。
プロジェクト花月に入ってもう二年か三年はたとうとしています。
長いようで短い、なんてことはない長い時間でした。
最初は今からおよそ2年前、ある知らない方からツイッターでメッセージをいただいたところから始まります。
「こんにちは。突然すみません。実況者の○○と言うものです。私実況者のDさんに昔とてもお世話になったものです。よろしければDさんに私の連絡先を教えていただけませんか?」
これは今でも覚えています。僕と彼の共通の知り合いのDさんという方に連絡を取るべく、ネットを使って本人ではなくその友人である僕へとたどり着いたわけです。
当時一人での動画撮影というものに寂しさを感じていた僕は、それを承諾すると同時に彼にこう言いました。
「もしよろしければ、コラボしませんか?」
こんな単刀直入ではなかったと思いますが、その時の僕は確かにコラボを申し出ました。出たはずなんです。
勘違いか、はたまたわざとか、それは定かではないです。が、しかし
それを聞いた彼のこの勘違いが、後に僕のネット人生を大きく変えます。
「いいんですか!?ぜひお願いしたいです!ですが毎週日曜はストーリーの撮影で、そして私試験という魔の怪物と二週間後戦わなければならないので三月からのシリーズものでしたら日曜以外でお願いしたいです!」
当時の履歴をさかのぼってコピペしてきましたw
本人が見ることはおそらくありません、たぶん問題ないです。
これについて普通なら
- 毎週日曜ストーリー撮影?
- 三月からのシリーズ?
- 魔の怪物?
思うところがたくさんあるはずです、しかし当時の僕。
コラボの持ちかけによる予想外の好反応、そして何より当時の僕には先を見越すなどという賢いおつむは持ち合わせていない。
何も考えずおそらく僕は二つ返事で承諾したことでしょう。
そしてその後その彼や、様々な人と連絡を取りその団体が何なのかの説明を聞き条件を承諾し...
ある日の朝、スカイプを確認してみると
「プロジェクト花月」
と書かれたグループに招待されていることになります。
プロ花へ入団するまでのお話しはこれで以上です。
この話にはもっと過去もありますし、まだまだ続きます。
そして今もなお進んでいきます。
しかし、そのすべてがこの日のこの勘違いが生み出した産物であり、苦労であり、後悔であり、生きがいであり、最高の居場所であり、今の僕自身、べるを作ります。
僕の自己満自分語りに今日もお付き合いありがとうございました。
次回はなんになるかわかりませんが、僕の趣味の話か、ネタがなければ僕のネット人生の話をお話ししようと思います。
またいつかこの話の続きをするときになったら、まぁあまり期待せずに読んでくれたら幸いです。ハードルはこのぐらいでね。
では今晩はこのぐらいで、戯言室は閉じさせていただきます。
グッドラック